این دوره بر روی ایجاد و مدیریت مناظر (Landscapes) در Unreal Engine 5 تمرکز دارد. Unreal Engine 5 یکی از پیشرفتهترین موتورهای بازیسازی و رندرینگ است که برای ایجاد محیطهای سهبعدی واقعگرایانه استفاده میشود. این دوره که توسط Mauricio Torresارائه شده به شما کمک میکند تا با ابزارها و تکنیکهای ساخت مناظر طبیعی آشنا شوید.
سرفصلهای احتمالی دوره 1. آشنایی با Unreal Engine 5 - معرفی محیط نرمافزار و ابزارهای اصلی. - تنظیمات اولیه پروژه. 2. ایجاد Landscape - ساخت یک Landscape اولیه. - تنظیم ابعاد و جزئیات Landscape. 3. ساخت توپوگرافی (Terrain Sculpting) - استفاده از ابزارهای Sculpting برای ایجاد تپهها، درهها و دیگر اشکال زمین. - تنظیم ارتفاع و شیب. 4. مواد و بافتها (Materials and Textures) - ایجاد و اعمال مواد واقعگرایانه برای زمین. - استفاده از بافتهای طبیعی مانند چمن، سنگ و خاک. 5. پوشش گیاهی (Foliage) - افزودن درختان، بوتهها و دیگر عناصر طبیعی. - تنظیمات مربوط به تراکم و توزیع پوشش گیاهی. 6. نورپردازی (Lighting) - تنظیم نور طبیعی (خورشید و آسمان). - استفاده از نور مصنوعی برای صحنههای خاص. 7. بهینهسازی (Optimization) - کاهش حجم منابع برای بهبود عملکرد. - استفاده از LOD (Level of Detail) برای بهینهسازی. 8. رندرینگ و خروجیگیری - تنظیمات رندر نهایی. - خروجی گرفتن از پروژه برای استفاده در بازیها یا فیلمها.
برای دسترسی به قسمت های آموزش لطفا ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید
رایگان
غیر رایگان
نظرات ثبت شده