Your Shopping Cart is Empty
این دوره بر روی ایجاد و مدیریت مناظر (Landscapes) در Unreal Engine 5 تمرکز دارد. Unreal Engine 5 یکی از پیشرفتهترین موتورهای بازیسازی و رندرینگ است که برای ایجاد محیطهای سهبعدی واقعگرایانه استفاده میشود. این دوره که توسط Mauricio Torresارائه شده به شما کمک میکند تا با ابزارها و تکنیکهای ساخت مناظر طبیعی آشنا شوید.
سرفصلهای احتمالی دوره
1. آشنایی با Unreal Engine 5
- معرفی محیط نرمافزار و ابزارهای اصلی.
- تنظیمات اولیه پروژه.
2. ایجاد Landscape
- ساخت یک Landscape اولیه.
- تنظیم ابعاد و جزئیات Landscape.
3. ساخت توپوگرافی (Terrain Sculpting)
- استفاده از ابزارهای Sculpting برای ایجاد تپهها، درهها و دیگر اشکال زمین.
- تنظیم ارتفاع و شیب.
4. مواد و بافتها (Materials and Textures)
- ایجاد و اعمال مواد واقعگرایانه برای زمین.
- استفاده از بافتهای طبیعی مانند چمن، سنگ و خاک.
5. پوشش گیاهی (Foliage)
- افزودن درختان، بوتهها و دیگر عناصر طبیعی.
- تنظیمات مربوط به تراکم و توزیع پوشش گیاهی.
6. نورپردازی (Lighting)
- تنظیم نور طبیعی (خورشید و آسمان).
- استفاده از نور مصنوعی برای صحنههای خاص.
7. بهینهسازی (Optimization)
- کاهش حجم منابع برای بهبود عملکرد.
- استفاده از LOD (Level of Detail) برای بهینهسازی.
8. رندرینگ و خروجیگیری
- تنظیمات رندر نهایی.
- خروجی گرفتن از پروژه برای استفاده در بازیها یا فیلمها.
Submitted Comments